由本人Dim_Vais设计制作的第四代矩阵定位矢量炮-Templar

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概述:矩阵定位矢量炮,即MPVC(全称Matrix Positioning Vector Cannon)是本人(贴吧名:滚大幕 群ID:Dim_Vais)独创的红石机械类作品。历经六个月,共计四期作品的技术积累(V1-Flake,V2-Crown,V3-Libra,V4-Templar)终于研发出这款真正意义上的大炮。不同于传统的炮只能打固定点和方向,Templar可以360度无死角精确打击地面目标;同时Templar人性化的操作平台-矩阵定位火控系统,可以根据玩家的站立位置准确且快速的调整打击落点,做到指哪儿打哪儿。本帖着重于介绍V4-Templar的改进,V3-Libra矢量炮的帖子http://tieba.baidu.com/p/3645015676,重复的内容讲不再赘述,还不熟悉矢量炮原理的可以去看一下。

参数对比:V3-Libra → V4-Templar

体积:71m*71m*24m → 43m*43m*22m

海拔:100m → 90m(炮口距离地面)

矩阵:11*11(不变)

弹头:4*tnt/发(不变)

推进单位:2n*tnt → 2n*tnt or (2n+1)*tnt

推进档位:n∈[1,6],n∈N(不变)

射击间隔:65t(6.5s) → 8t(0.8s)

打击半径:120m → 130m

打击点数:169个点位 → 625个点位

适用版本:1.8~1.8.1(不变)

连射频率:0.90Hz,1.00Hz,1.11Hz,1.25Hz(V4新增)

备注:本作品不包含任何Mod或命令方块

625全打击点位展示:

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主控室:人性化的火控操作平台,可以根据地面目标的位置选择站立的位置,绊线记录打击方位。

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天花板:外圈8个拉杆确定8个方位,内圈4个拉杆微调,中间的拉杆开火。

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水平推力矢量合成炮轨:弹头为中心4个发射器垂直投下,在下降到4格的位置时会受到东南西北四个方向的炮轨产生的水平推力,弹头的运动方向会被改变为水平推力以及重力的合力方向。

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坐标信号交换:玩家通过绊线输出的坐标信号,需要经过位置交换才能输入4个方向上的水平炮轨,原理在介绍V3的帖子里详细提了,不懂的人可以想象成手机触摸屏,要是还不懂的话我可以教你。

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变档器:是把经过交换的坐标信号以及天花板上外圈8个方位确定拉杆的信号进行计算的模块,最终会输出一个1~6格强度的红石信号给炮轨,1格强度信号对应1单位推进力,相对于V3,变档器经过高度压缩。

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脉冲时钟切换输出:链接开火拉杆,可以实现单次脉冲输出以及4个频率的时钟输出(连射)。

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矩阵定位原理图示(V3帖中有详解)

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操作演示:(看不见GIF的手机党可以在设置里把浏览图片质量改为高)

单发主档位射击:先选取要打击目标,站立在绊线的交点处,拉下要打击方向的外围拉杆,拉杆会锁住绊线,因此玩家这时走动不会影响坐标信号,最后拉下开火拉杆)

MPVC-1

单发微调射击:在主档位射击设置的基础上,也就是等外围拉杆拉下之后,内圈的4个拉杆代表4个微调方向,效果是弹头将在原来的前进方向上,额外前进0.5档的长度(4个拉杆只有代表弹头推力的非负数分力方向的拉杆有效,比如说主档位设置打击东北方向,那只有东和北两个微调有效,西南方向的拉杆无效;比如正北方向,只有北东西三个方向的微调拉杆有效,南无效)

MPVC-2

同样,微调也可以进行矢量叠加,分布在四个象限的打击点拥有两个非负分力(东北方向即东、北两个分力),两个分力可以产生合力,这样就有三个不同的微调落点。

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在坐标轴方向上的点位(即正方向)拥有三个非负分力(正东北向有北东西三个分力),产生两个微合力,总共有五个微调落点。

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打击点数对比:

V3-Libra(169个)

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V4-Templar(625个;主档位弹坑有亮起的红石的标示,其余弹坑为微调档位)

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微调档位的应用使得V3到V4的打击点位有了质的飞跃,但是V4的体积43m*43m*22m相对V3的71m*71m*24m却大幅减小,微调档位并没有给矢量炮增加额外体积。那么问题来了,究竟微调是如何实现的呢?这个问题留给大家,其实上文已经给出了各种提示,为了方便大家联想,将水平推进炮轨的图放出。

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连射:操作十分简单,连射的初期设置与单发主档位以及微调档位通用,唯一的不同是开火的拉杆需要在拉下之后8t之内迅速关闭,创造一个小于8t的脉冲信号,即可激活1.25Hz时钟驱动连射。再次拉下开火拉杆即可停止连射。

MPVC-3

连射10秒后的效果,子弹均精准入坑,无一溅射。

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像素图模拟:利用矢量炮的高精准度,以及本人对于矢量炮的熟练操作所绘制的像素图。以下三幅图为V3改良版所绘制(改良版拥有和V4一样的625点位,体积通V3一样大)

爱心:

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杀老师:

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RMC:

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